jueves, 14 de junio de 2012
sábado, 12 de junio de 2010
Frase
viernes, 11 de junio de 2010
Estiramiento para piernas
Las rodillas pueden flexionarse un poco si se nota tensión en la extremidad o no sentimos que se estira la parte posterior de la espalda. Las personas con mucha elasticidad pueden apoyar las palmas de las manos contra el suelo, alejándolas de los pies cada vez más.
Las zonas marcadas en azul son las que se estirarían, y la felcha indica la dirección en la que deben moverse las manos.
Deporte como inspiración para el arte
MÚSICA
(Cancion de "GK", el vídeo lo hicimos entre el que canta y yo hace unos 7 años, de hecho yo mismo salgo en el vídeo)
(Canción de Nach titulada Juega, basada en la liga ACB de baloncesto)
(Canción de La Mosca, sobre fútbol)
VÍDEOS
(Vídeo musical utilizando imágenes del europeo de baloncesto)
(Bonito vídeo que utiliza imágenes del último mundial de fútbol)
Con esto he querido hacer un breve resumen de lo que hay por ahí, creo que he escogido ejemplos válidos para ilustrar la relación de inspiración del deporte con la música y con las nuevas artes audiovisuales.
Algunas proposiciones para UU.DD.
Ideas para tareas ed artística-física
Por cierto, para subirla he utilizado un servicio llamado scridb.com, que parece muy interesante.
Unidades didácticas
Paralelismos entre teatro y deporte.
http://www.efdeportes.com/efd123/teatro-y-deporte.htm
Yo personalmente ampliaría este paralelismo a todos los ámbitos de la sociedad, ya que, en función del cuadro que propone el autor, podríamos distribuir los roles de cualquier actividad de esa manera.
martes, 8 de junio de 2010
Fausto Ruiz Madrid
Trato de aprovechar los valores y actitudes que considero positivos (liderazgo, capacidad de trabajo ,trabajo en equipo, respeto a los demás, respeto a unas normas y crítica de las mismas...)de mi deporte, el baloncesto, haciendo incapié en todo ello frente a los simples contenidos técnicos o tácticos; buscando siempre la transferencia de estos valores fuera de la cancha.
Estoy en contra de la profesionalización del deporte cuando se llega al límite de anteponer la competición a todo (incluyendo el bienestar del deportista, la ética...), por otro lado, también soy muy crítico con el enfoque actual de la educación (le echo la culpa a los políticuchos que por desgracia, la controlan...).
Aficionado a la edición de vídeo, sin tiempo para hacerlo, pero con ganas. Abogo firmente a favor de la inclusión de las T.I.C. en la escuela como elemneto omnipresente que es en la sociedad moderna, lejos de obviarlo, debemos permitir que los alumnos entiendan las T.I.C. como algo aceptado, como una herramienta más que pueden y deben manejar. Personalemente, yo utilizo la comunicación via internet con mis jugadores mediante un portal privado (http://sub21.faustoruiz.es/), el cual nos permite interactuar de una manera más rica, y ¿por qué no decirlo? barata.
En cuanto a mi formación artísitca, es practicamente nula (la del colegio y poco más), pero "aficionadillo" (porque lo hago realmente poco) a la pintura.
Mi última "afición" a destacar son las lenguas, me encanta aprender, aunque solo sea un poco, de todos los idiomas posibles, y sobre todo, ver las similitudes entre ellos, por ejemplo: "Algarbe", la zona de Portugal, debe su nombre a الغرب(que se lee igual) y significa El Oeste.
Sobre mí, me considero trabajador pero eficiente, muy objetivo, crítico conmingo mismo y con los demás, pacífico y creativo; procuro ser, o por lo menos parecer, un ejemplo para los alumnos/jugadores a mi cargo.
lunes, 7 de junio de 2010
Ejercicio de estiramiento
domingo, 6 de junio de 2010
María Acaso: La educación Artística no son manualidades
sábado, 5 de junio de 2010
Historia de la actividad física, gracias al arte
Jorge Pérez-Juste
viernes, 4 de junio de 2010
Carlos Carrascal
Actualmente trabajo como monitor de actividades extraescolares para chico/as de primaria, desde un punto de vista cooperativo, participativo, crítico y reflexivo, lúdico, inclusivo, socializador y creatio, sin dar más o menos importancia a cada punto sino desde una educación coherente. Pienso que el objetivo que se debe tener como fundamental en todo proceso educativo es la dignidad del ser humano.
Me considero una persona reflexiva, pacifica, coherente, trabajadora, respetuosa con las diferentes opiniones aunque critica, solidaria, e intento generar y provocar todos los valores para vivir en sociedad. Me gustaria seguir formandome en en el ámbito de la educación.
Las Artes Marciales
Las artes marciales, denominadas también sistemas de lucha, consisten en prácticas y tradiciones codificadas cuyo objetivo es someter o defenderse mediante la técnica. Hay varios estilos y escuelas de artes marciales que habitualmente excluyen el empleo de armas de fuego y otro armamento moderno. Lo que diferencia a las artes marciales de la mera belicosidad con violencia física (peleas callejeras) es la organización de sus técnicas en un sistema coherente y la codificación de métodos efectivos. En la actualidad las artes marciales se practican por diferentes razones, que incluyen el deporte, la salud, la protección, el desarrollo personal, la disciplina mental, la forja del carácter y la autoconfianza. Además, puesto que el significado estricto es el de "artes militares", por extensión se aplica a todo tipo de forma de lucha cuerpo a cuerpo y a las artes militares básicas. Por esta asociación con la lucha y con las armas, incluye conocimientos relativos a sistemas que tradicionalmente se han considerado modalidades deportivas.
Para entender la inspiración deportiva de las artes marciales, hay una articulo que realiza una breve reflexión sobre este tema:
Carlos Carrascal Rivero
La Creatividad en el deporte
La creatividad es una de las capacidades más importante que puede tener los deportistas y entrenadores en el proceso de preparación deportiva y en la competencia. Quien tiene creatividad tiene ventajas competitivas.
Un artículo que resalta la importancia de la creatividad en em medio física, es el siguiente:
La creatividad en la educación física también es de caracter fundamental, en el artículo de la Universidad Ciego de Avila en Cuba, aborda la importancia de la creatividad y el papel docente:
Carlos Carrascal Rivero
sábado, 29 de mayo de 2010
Blogs
El uso de Blogs también se está extendiendo últimamente en el ámbito educativo, una muestra de este hecho es éste mismo blog. He de confesar, que cuándo se me ocurrió abrir este blog (en principio para ordenar un poco mis ideas respecto al tema que nos ocupa) no sabía muy bien de que iba esto, y que, gracias a este blog, he aprendido a utilizarlos, ahora se como ordenarlos, incluir material multimedia, etc... por lo tanto, eso que me llevo.
En esta web hablan sobre los blogs como herramienta educativa y ofrecen guías y tutoriales para empezar a trabajar con ellos, esta es:
Algunos ejemplos de blogs con carácter educativo:
Otra herramienta interesante es la del sitio web, no tipo blog, sino libre (de forma que podemos utilizar los recursos que nos ofrecen las T.I.C. sin limitaciones), no voy a ahondar más en el tema, ya que mi compañero Jorge ya habló de ello aquí en otra entrada, solo añadir también la mía como ejemplo y recalcar mi apoyo a este tipo de utilidades.
Vídeo, recursos para empezar a trabajar.
Una de las tareas (en principio la que iba a ser la principal) que tenía para esta asignatura era la creación de un vídeo en el que se pudiese apreciar la relación entre Educación Artístisca y la Educación Física, ahora quiero aportar alguna información que pueda ser útil para quien quiera empezar a montar algún vídeo.
Software: Existe mucho, pero me quedo con dos, primero: Windows Movie Maker, que viene incluído con el sistema operativo Windows y por lo tanto es gratuíto, es muy básico, y de muy fácil aprendizaje, es ideal para empezar, pero no lo es tanto para desarrollar material audiovisual complejo; para esto tenemos mi favorito, el Adobe After Effects, el cual he utlilizado para el vídeo que propuse como ejemplo de imagen explicativa, con este software podemos hacer una edición profesional en la medida de nuestras posibilidades, el aprendizaje es más complejo, pero partiendo de la base que nos puede dar el Windows Movie Maker es una opición muy interesante.
A continuación una serie de tutoriales para manejarse con el primero, el W.M.M.:
- Hacer un vídeo básico (en inglés).
- Incluyendo títulos 1.
- Incluyendo títulos 2.
- Ejemplos de efectos con W.M.M.
- Ejemplos con After Effects.
A la hora de tomar imágenes me enfrentado con varios problemas.
- Enfocar y encuadrar la imagen.
- ¿Quién lo graba?
- Formatos de grabación, ¿cinta, miniDV, DVD, digital?
Como solución al primer problema encontré este blog, muy práctico, donde aparecen consejos para todo tipo de grabaciones; al segundo le encontré la solución más curiosa, y es que, en el club donde trabajo, a partir de la idea de grabar partidos (para utilizarlos en este trabajo) hemos creado todo un equipo dedicado a grabar todos los partidos del club, un equipo de 10 personas y 3000€ de presupuesto... En cuanto al formato, tras varias pruebas, me quedo con el digital llamado HD (avi).
Ricard Rubio - Creatividad en movimiento
Resumiendo mucho, podríamos relacionar la creatividad en el deporte, con las fases del movimiento (corregidme si me equivoco):
En el aprendizaje de esquemas motrices, lo que la persona "memoriza" es una especie de patrón de movimiento, lo que llamamos técnica, por ejemplo: el toque interior en fútbol, el pase de pecho en baloncesto, el toque de dedos en voley o el salto fosbury... Con la práctica correcta se aprenderá mejor cierto patrón motriz, en el que luego se basarán las acciones motrices.
A la hora de llevar a cabo la acción, si el aprendizaje ha sido correcto, la persona pasará por las tres fases expuestas arriba, si todo sale bien, el patrón motriz que ya tiene en su memoria será levemente modificado en función de la información recibida en la fase de Percepción, la fase en la que todo esto sucede es la llamada fase de Decisión. Es aquí donde se da la "magia", lo que distingue a los buenos de los mejores, y a los mejores de los increíbles.
Cuando alguien es capaz de convertir (en la fase de decisión) un movimiento (patrón motor) en uno nuevo en función de las circunstancias (información percivida), estamos hablando de creatividad, de "crear" algo nuevo.
Esto es, lo que hace un jugador de la liga A.C.B. de baloncesto, Ricard "Ricky" Rubio. A continuación pongo un vídeo que recoge en poco más de nueve minutos acciones de este jugador, la gran mayoría (aunque no en todas, puesto que este vídeo no lo he hecho yo) de las acciones que vemos son producto de la gran creatividad de este jugador, que a nivel de rendimiento, lo hacen IMPREVISIBLE, y un suplicio para sus contrincantes. Una imagen vale más que mil palabras, así que os dejo con el vídeo.
Espero que con este ejemplo se haya entendido lo que yo considero que es la creatividad en el deporte, sin dejar de lado actividades como la danza, o la gimnasia artística, pero tampoco entrando en ellas, ¿por qué? porque sí, hay creatividad, pero es una creatividad anterior a la práctica, por lo tanto, a mi juicio, no podemos llamarla "creatividad EN el deporte".
Ángeles Saura
Comprometida con la sociedad, soy pacífica, solidaria, respetuosa con el medio ambiente y el patrimonio histórico-artístico. Como formadora de formadores me propongo despertar el deseo de un aprendizaje continuo y para toda la vida. Pretendo enseñar a aprender y a comunicar (usando la imagen y las herramientas TIC, entre otras) de la forma más artística e innovadora posible.
Ya queda poco para terminar: últimas tareas
Como novedad os pido que dibujéis en un folio la explicación de un ejercicio de estiramiento en el que se aprecien vuestra capacidad expresiva y comunicativa. Los dibujos del cuerpo humano pueden ser esquemáticos o más elaborados y realistas , según vuestro gusto personal. Podéis incluir más de uno.
Debéis hacer un manifiesto docente (puedes incluir textos, fotos, videos) del tipo del mío que os he puesto como ejemplo en otra entrada.
Por último debéis hacer una entrada titulada autoevaluación donde pongáis la nota que os merecéis mencionando los criterios que habéis tenido en cuenta.
Os voy a colgar aquí un TEST de autoevaluación que debéis completar antes del día 15 de junio. eso evitará que os tengáis que presentar al examen previsto para el 18 de junio en la UAM. si tenéis dudas poneros en contacto conmigo por e-mail.
viernes, 28 de mayo de 2010
jueves, 27 de mayo de 2010
Tipos de imágenes
Informativa:
(Fuente: Google Imágenes)
Vicarial
(Fuente: ACB TV vía http://www.youtube.es/)
Explicativa
(Fuente: Elaboración propia con material propio)
Redundante
Catalizadora
Modelizadora
Expresiva
Autoevaluadora
Lúdica
Investigadora
Metalingüística
(Fuente: http://comunicacionpoderpunto.blogia.com/)
martes, 25 de mayo de 2010
La educación artística y algo más que el deporte
Torres, J. y Rivera, E. (1994). Los juegos y deportes alternativos y adaptados en Educación Primaria. Granada: Edita Proyecto Sur-Rosillo´s.
Torres, J., Rivera, E., Arráez, J., Merino, J. (1993). Las actividades físicas organizadas en Educación Primaria. Granada: Edita Rosillo´s.
El vídeo y los elementos funcionales
Pagina web con distintos recursos a utilizar
viernes, 21 de mayo de 2010
Técnicas de la imagen. WebQuest (blog)
Aqui dejo una realizada por mí:
Podemos encontrar de muchos tipos:
jueves, 20 de mayo de 2010
Tipos de imágenes:
lunes, 10 de mayo de 2010
La educación artística no son manualidades. cap 7 y8
Este capítulo propone una alternativa educativa a la que la autora llama pedagogía tóxica (cápitulo 2), hablamos del método placenta.
Existen cuatro puntos sobre los que se basa La obra de Elizabeth Ellsworth:
* Los currículos no reflejan la realidad, siendo, por tanto, sistemas de representación
* La educación es un proceso de comunicación donde no se aprende lo que se enseña porque hay un tercer participante, el inconsciente , que modifica todo el proceso
* Aprender no es sólo dar la bienvenida a cierto tipo de conocimiento, es también no dar la bienvenida a otro cierto de conocimiento, consiste también en no aceptar que cierto conocimiento acabe por formar parte de nosotros, consiste en ser ignorante de manera activa
* La educación es una práctica performativa, es decir, es una práctica que nunca se completa ni se acaba y que debe acabar alterando la realidad de alguna manera
La pedagogía tóxica, es el método educativo actual que se caracteriza por:
* Pretende la imposibilidad de desarrollo de conocimiento propio.
* El resultado (calificación) es lo más importante.
* El contenido se basa en metarrelatos.
* Apoya a la ciencia como proceso absoluto.
* Oculta el carácter político del acto educativo.
* Utiliza el curriculum como una realidad en si misma.
* Se contempla la capacidad del profesor como técnico.
* El fin de la educación es solucionar problemas.
* El poder se concentra en el profesor.
* No tiene en cuenta el contexto.
* Los contenidos son elegidos por la ley, inpector y el profesor.
* Fomenta la ocultación del acto educativo.
* Trata la tecnología como una herramienta complementaria.
* Solo se busca el conocimiento.
* Fomenta la acción apresurada.
* Fomenta lo acabado.
* Fomenta el miedo.
Por el contario el curriculum placenta, busca una alternativa opuesta más adptada a la actualidad, se caracteriza por:
* Pretende el desarrollo del conocimiento propio y autonomo.
* Valora el aprendizaje, no la calificación.
* Fomenta la pasión.
* El contenido se basa en microrelatos, asi como en el desglose de metarrelatos.
* Tiene en cuenta el contexto, que es el que desvirtua la realidad.
* Deslegitima a la ciencia como proceso absoluto y busca otros métodos de adquisición de significado.
* Defiende el caracter politico del acto educativo.
* Entiende el curriculum como un sistema de representación.
* Reposiciona al docente como el profesional central del acto educativo. Se contempla la capacidad del profesor como intelectual transformativo.
* La educación sirve para dar problemas.
* Se fomenta la distribución de poder en el aula, compartiendo poder con el estudiante.
* Se adapta al contexto.
* Los contenidos los elige el estudiante o el profesor pensando en el estudiante.
* Fomenta convertir en explícito aquello que permanece oculto en el acto educativo.
* Considera la tecnología como una herramienta central.
* Busca el conocimiento, pero también busca la ignorancia activa.
* Fomenta la reflexión pausada.
* Fomenta lo inacabado.
* Fomenta la alegría.
Capítulo 8: Pasos del curriculum-placenta
Los pasos del método placenta son:
Me Manifiesto : un primer paso donde me posicionaré como docente.
Este manifiesto te obliga a reflexionar, imprescindible para saber que hacer y por qué.
Rexlexionar para repensar qué es lo que estamos haciendo y para qué lo estamos llevando a cabo. Existen varios tipos de manifiestos:
* Manifiesto personal (consciente e inconsciente): posicionarnos con nosotros mismos.
* Manifiesto para el alumnado.
* Manifiesto para quien no conocemos (publicado en la red, por ejemplo).
* Manifiesto para las jerarquías superiores. Por ejemplo, para la figura del censor, revisor, inspector…
Vamos a encuadrar: un segundo paso donde intentaré analizar las características de la acción educativa.
Encuadrar consiste en investigar, reflexionar, redactar y orientar la actividad teniendo en cuenta los elementos ajenos que la componen. Esta es otra de las grandes diferencias que nos alejan de la pedagogía tóxica.
teniendo en cuenta el contexto se cambia lo que se hace atiendiendo a estos tres tipos generalmente:
* Contexto temporal: ¿De cuánto tiempo total dispongo para desarrollar mi programación? ¿De cuánto tiempo dispongo para la impartición de cada lección?, por lo que se diseña un calendario.
* Contexto geográfico: ¿Cómo afectan las características de la institución y los diferentes enclaves a mi docencia?
* Contexto humano: ¿Quiénes son los destinatarios de esta programación?, Edad de los estudiante, Cantidad total de estudiantes, Conocimientos previos en el tema elegido.
Preparados, listos, ya: un tercer paso donde fijaré unas metas
Las metas han de fijarse entre estudiantes y profesor, o bien sólo el profesor, pero siempre que este piense en las realidades vitales de los estudiantes. Lo óptimo sería que los alumnos determinasen sus propias metas pero, como esta recomendación es normalmente difícil de llevar a cabo en la realidad educativa de nuestros días, lo que propongo es que las metas las fije el profesor y los estudiantes, o bien sólo el profesor pero pensando en los intereses de los estudiantes
metas:
* Metas genéricas: nivel relacionado con el hiperdesarrollo del lenguaje visual. Meta general planteada para cualquier actividad, por ejemplo: que los estudiantes desarrollen una visión crítica de los mundos visuales que les rodean.
* Metas medias: nivel relacionado con las propuestas posmodernas y críticas analizadas en el capítulo dos.
* Metas semigenerales y pueden plantearse también para cualquier actividad, por ejemplo: sospechar de las metanarrativas, entender y construir micronarrativas y diferenciar entre realidad y representación.
* Metas de ya : nivel relacionado con los contenidos específicos de la actividad que se está diseñando. Metas concretas que han de diseñarse para cada actividad en específico.
Contenidos: un cuarto paso donde buscaré, seleccionaré, elaboraré y organizaré la información que será utilizada en la acción educativa.
Tipos:
* Contenidos orales/sonoros/audio: información que se transmite y se crea en la acción educativa mediante el lenguaje oral: tanto el discurso que desarrolla el docente como el discurso que desarrolla el estudiante.
* Contenidos textuales: información que se transmite y se crea en la acción educativa mediante lenguaje escrito: libros, artículos, textos de los Power Point o transparencias, recursos web, etc., tanto la que aporta el docente como las que aportan los estudiantes.
* Contenidos visuales: información que se transmite y se crea en la acción educativa mediante el lenguaje visual: salvapantallas, imágenes de las presentaciones o transparencias o diapositivas, vídeos, ilustraciones de los libros de texto, sin contar con la información visual real: vestuario de docente, vestuario de los estudiantes, decoración del contexto educativo y un largo etcétera.
El profesor ha de preguntarse: ¿De dónde he extraído este cuerpo de información y ¿Para qué sirve realmente esta información?.
Procesos: un quinto paso donde buscaré y decidiré cómo voy a transmitir dicha información.
El currículum-placenta no se conforma con un sistema fonológico, porque no cree en él. Sabe de la interpretación y conoce al Otro, al inconsciente y, sobre todo, pega un respingo cuando ve que el aprendizaje está basado en el miedo. Por todo esto los procesos que utiliza se basan en cinco criterios generales:
* Compartir el poder. Repartir el poder:
* Fomentar el relax. Ser amables Dentro del método placenta, y al considerar al estudiante como un igual, las profesoras son amables y demuestran un alto grado de confianza en sus estudiantes
* Utilizar un lenguaje familiar. Antes que confundir con el lenguaje especializado, utilizaremos un lenguaje familiar para nuestros estudiantes
* Hacer uso de las nuevas tecnologías.
* Fomentar el trabajo en grupo.
Boomerang: un sexto y último paso donde comprobaré a dónde hemos llegado.
El aprendizaje en vez de la calificación, de ser el eje de la enseñanza Si mis alumnos no aprenden, fracaso como profesor, aunque saquen calificaciones altas La pedagogía tóxica refuerza la calificación y no el aprendizaje ¿Cuántas veces hemos sacado buena nota y no hemos aprendido nada ?
La evaluación sirve para hacer cambios El verdadero objetivo de la evaluación es la comprobación de la eficacia de los resultados para llevar a cabo los cambios necesarios en el aprendizaje.
Carlos Carrascal Rivero
viernes, 7 de mayo de 2010
Uso de la imagen para la Educación Física
Los momentos para el uso de la imagen en educación son:
ANTES: motivando, resumiendo
DURANTE: para dar nuevos datos, hacer demostraciones, dar explicaciones, presentar modelos, fichas de ejercicios, material didáctico
DESPUÉS: para hacer un sumario, una recapitulación
Tipos de imágenes que podemos usar con nuestros alumnos:
- Informativa: podemos hacer montajes abiertos o cerrados, con una ordenación lineal o no lineal entre las ideas propiciando la intervención de los alumnos
- Vicarial: traer al aula las imágenes que se ven fuera del aula
- Explicativa: diagramas, felechas, esquemas
- Redundantes: podemos repetir las imágenes para un mejor aprendizaje. A veces se explica lo mismo de varias formas diferentes
- Catalizadora: flashforward
- Modelizadora: se aprende por imitación
- Expresiva: busca expresión de la interioridad, la expresión de un yo personal
- Autoevaluadora: me veo para comprenderme
- Investigadora: me sirve para analizar el mundo
- Lúdica: para entretener y motivar
- Metalingüística: imagen para hablar del uso de la imagen
domingo, 25 de abril de 2010
Música, motivación y rendimiento deportivo. I
Para empezar:
El obtejivo de toda motivación, o relajación, es lograr en el deportista su nivel de activación óptimo.
P.D.: (no lo subo a youtube por que me quitan el sonido)
Lara, A.J.; González, C. (2003). Influencia de la música sobre el rendimiento del saque en apoyo en voleibol. RendimientoDeportivo.com, N°6. (http://www.rendimientodeportivo.com/N006/Artic028.htm)
miércoles, 21 de abril de 2010
Reflexión critica sobre el libro de Maria Acaso "Educacion artistica no son manualidades" cap 1, 2 y 3:
El libro de María Acaso es una gran crítica al sistema educativo actual, y al sistema en general, nos habla de que todo se centra en el consumo, sin razonar el por qué de nuestras acciones o nuestras convicciones.
Esta crítica se centra en la educación Artística, que como dice el titulo no son manualidades, ello no quiere decir que no podamos trabajar con las manos, claro que sí, el problema está en ejecutar acciones sin previa reflexión sobre ellas. A través del lenguaje visual se generan conocimiento, estamos hablando de los procesos intelectuales, una parte fundamental en esta área, sin desplazar las acciones manuales.
En el primer capítulo del libro "Lobo número 1: El hiperdesarrollo del lenguaje visual", este capítulo habla de que el hiperdesarrollo del lenguaje visual desvirtúa la realidad, es decir, nos habla de que lo que creemos que existe es solo una imagen ficticia. El fin del hiperdesarrollo del lenguaje es el hiperconsumo. Las causas de este desarrollo son: el desarrollo técnico, la espectacularización de los mensajes visuales y el desarrollo del hiperconsumo. Cuando antes hablo de que el hiperdesarrollo del mensaje es una imagen ficticia, hablamos de transformar productos visuales en mentiras visuales, un ejemplo es el uso del Photoshop. Estas imágenes irreales incitan al espectador al consumo, este es lo que critica María Acaso, el hiperconsumidor es la clave del sistema económico actual. Debemos respetar la realidad de la imagen y saber interpretarla.
En el segundo capítulo "Lobo número 2: La pedagogía tóxica", trata sobre la intervención educativa actual y que modelos usa. Para Acaso, el modelo actual del sistema educativo es la pedagogía tóxica, nos habla de que los estudiantes adquieran conocimientos, sin generar los suyos propios, es decir aprender a ignorar, con lo que los estudiantes se convierten en consumidores sin capacidad de reflexionar el por qué de sus acciones, son peones sin que ellos se den cuenta. La pedagogía tóxica destruye la creatividad. En el sistema educativo actual, los alumnos son objetos de consumo con el fin de convertirlos de sujetos consumidores.
En el tercer capítulo "Lobo número 3: proceso de espectacularización sin precedentes", nos habla sobre el problema actual de las artes visuales y la cultura visual, en definitiva del arte contemporáneo, ya que este se esta desvirtuando. El problema reside en la comprensión del arte, ya no se sabe por qué se hace, ni para qué. Acaso nos habla de la realización de "arte" masivo sin ningún objetivo visual, sin compresión de lo que se está haciendo, eso no es atre.
El arte debe transmitir la idea la la obra, dandole un significado que genere conocimiento.
En resumen de los tres capítulos:
.) El lenguaje visual: está amenazado por un proceso interno de hiperdesarrollo
.) La pedagogía: está amenazada por la pedagogía tóxica
.) Las artes visuales y la cultura visual: están cambiando debido a un proceso de espectacularización sin precedentes
Estos tres puntos tienen como objetivo común el formar consumidores e incitar al consumo por el consumo, para la supervivencia del sistema de mercado ultra capitalista actual.
En mi opinión hay que luchar contra esto, nosotros como profesores tenemos que fomentar la reflexión y la critica propia, debemos ser generadores de conocimiento, no quedarnos en simples transmisores, es lo que diferencia a un profesor con un maestro.
Carlos Carrascal Rivero